恶灵附身最新细节电影式宽屏画面创新的圈套

《恶灵附身》最新细节:电影式宽屏画面创新的圈套

我们在TangoGameworks总监三上真司的采访影象里得悉了一些《恶灵附身》的最新细节。

游戏于上个月浮出水面,三上真司许诺游戏会很恐怖。他表示该作将会登陆本代主机与次世代主机。跟据三上的泄漏我们发现游戏主人公Sebastian是个具有较强个性的人。白癜风专科医院理由是三上不喜欢那些胆小的角色,就像那些恐怖电影里只会尖叫,逃跑,发疯的普通人。PS4版早些时候已确认了,这款游戏采取老引擎idTech5,部份故事细节早些时候也已泄漏。

下面来看看发布的细节信息。这次采访是在德国进行的,不过已翻译成了英文(中文)

游戏中几乎没有菜单界面所有道具和物品的标记等都是通过人物接近与离开时以淡入淡出的情势表现

游戏的音乐与音效其实不多3上表示声音效果侧重于表现事件的触发和关键信息提示他还说到有些敌人你只能听到他们的消息却看不到他们

游戏色调其实不丰富(比较昏暗)

其中一种圈套是长钉炸弹你可以把炸弹安置在门后与窗户下面

游戏武器道具菜单采取圆形样式你也可以在手柄上使用D-pad快速选择道具。

当你持枪瞄准的时候视角将集中在肩膀上方一点点的位置

游戏设计为电全国哪家医院治疗白癜风最好影宽屏式画面所以16:9的显示设置会使屏幕出现上下黑条




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